Fate changes faster than the death of light
Сюжет как громадный камень, я толкаю его, упорно стараюсь продвинуть дальше, а в итоге топчусь на одном месте. Это прилично утомляет, когда выбегал по всей Пандоре, выполнил мелкие сюжетные задания, получил порцию болтовни и на этом закончилось. Я привыкла к постоянному движению сюжета, чтобы дополнительные задания входили в основные. Здесь такое реализовано отдельно. Они, по сути, нужны для дополнительного опыта, потому, взглянув на свою вялотекущую шкалу уровня, была вынуждена уделить им внимание. До сих пор удивляюсь, как девке с четвертого уровня удалось за ночь перескочить на 30-й. То ли я слишком растягиваю время, осматривая каждую деталь, то ли она не впервые играет.
О хорошем: я влюблена в поездки на грузовике и прочих двух видах транспорта. Когда выбралась в пустынное место, где не одна я колесила, то навыки езды в FlatOut пригодились, хоть машиной управлять легко. Где бандиты, там бурлит жизнь, большая площадь для разгона, холмы для эпичных прыжков. Один раз меня жестко уложили ребята, окружив со всех сторон, разбив облюбованный транспорт вдребезги, а потом еще во время перезарядки наехав, сразу выведя из строя. На том моменте задумалась о почти одинаковом уровне, и как легко было после бессмысленной помощи безымянным по сети, придя после нее с достаточно приличным уровнем. Или создалась иллюзия, что было нетрудно, в начале никогда не бывает тяжело. Логично, когда уровень врагов соответствует собственному или немного выше.
И зачем GTA, когда существует подобная альтернатива, только машины все бесплатны и некого вышвыривать? Расстрелял всех, получил за это еще деньги, спокойно уехал сбивать мордоплюев. Определенно что-то схожее с вышеупомянутой игрой есть.
Та-ак самки еще никогда меня не разочаровывали. Издали тянет на жещину-кошку, схожие атрибуты, миловидна лицом. Однако... стоило ей заговорить... it's a trap! Буду верить, что у нее добрая душа, раз не фортануло с внешностью в динамике.
Поражают персонажи, готовые нагрузить кучей заданий со сложными врагами, потому что ТЫЖВЫЖИЛ!11! Остальные в таком случае не при делах, сам подрывай поезд, сражайся с Вильгельмом, а мы отогреем задницы в безопасном месте. Зато было самое интересное и нескучное задание за время. Поток врагов не вынуждает зевать от однообразности, нехватка патронов по-своему дает видеть ситуацию, в которую влип. Если бы не Жестокус, то пришлось прятаться при каждой перезарядке или бегать по локации в поисках боеприпасов.
Возможны спойлеры
О хорошем: я влюблена в поездки на грузовике и прочих двух видах транспорта. Когда выбралась в пустынное место, где не одна я колесила, то навыки езды в FlatOut пригодились, хоть машиной управлять легко. Где бандиты, там бурлит жизнь, большая площадь для разгона, холмы для эпичных прыжков. Один раз меня жестко уложили ребята, окружив со всех сторон, разбив облюбованный транспорт вдребезги, а потом еще во время перезарядки наехав, сразу выведя из строя. На том моменте задумалась о почти одинаковом уровне, и как легко было после бессмысленной помощи безымянным по сети, придя после нее с достаточно приличным уровнем. Или создалась иллюзия, что было нетрудно, в начале никогда не бывает тяжело. Логично, когда уровень врагов соответствует собственному или немного выше.
И зачем GTA, когда существует подобная альтернатива, только машины все бесплатны и некого вышвыривать? Расстрелял всех, получил за это еще деньги, спокойно уехал сбивать мордоплюев. Определенно что-то схожее с вышеупомянутой игрой есть.
Та-ак самки еще никогда меня не разочаровывали. Издали тянет на жещину-кошку, схожие атрибуты, миловидна лицом. Однако... стоило ей заговорить... it's a trap! Буду верить, что у нее добрая душа, раз не фортануло с внешностью в динамике.
Поражают персонажи, готовые нагрузить кучей заданий со сложными врагами, потому что ТЫЖВЫЖИЛ!11! Остальные в таком случае не при делах, сам подрывай поезд, сражайся с Вильгельмом, а мы отогреем задницы в безопасном месте. Зато было самое интересное и нескучное задание за время. Поток врагов не вынуждает зевать от однообразности, нехватка патронов по-своему дает видеть ситуацию, в которую влип. Если бы не Жестокус, то пришлось прятаться при каждой перезарядке или бегать по локации в поисках боеприпасов.
Возможны спойлеры