21:22

Fate changes faster than the death of light
Предисловие*

Прошло около двух недель с момента повторного завершения истории Bioshock Infinite, на днях возникло желание сложить все в кучу. Без сомнения, колоссальное количество игроков наверстывают пятый круг, что перебор. У меня был длительный перерыв, чуть ли не год. За такой промежуток времени я многое забыла, на некоторое во время игры не обратила должного внимания, другое и вовсе оставила незамеченным. Да и повторно упороло унесло с Лютесов, их очарованию я противостоять не могла. Поэтому было принято решение заново пройти, освежить память и понаблюдать за вычитанными ранее пасхалками. Удивительно, что в процессе игры я умудрялась находить и новые, по большей части связанные с лагами моего компьютера, то ли "обаяние" обострилось.

Глава первая. Прибытие


Возвращение в солнечную и теплую по цветам Колумбию было приятнее, нежели погружение в грязноватый и заброшенный Восторг. Город хоть и страдает религией головного мозга, зато ближе и роднее. После высадки и принудительного крещения не торопясь осматривала труды художников компьютерной графики, привыкая к здешней яркости. Размытость до сих пор меня беспокоит, сначала задумывалась о проблеме с видеоадаптером, но скриншоты с интернета показывают идентичное качество изображения. В любом случае это было не единственной проблемой, так как с недавних пор производительность моего компьютера стремится к нулю, потому настройки графики были выставлены чуть ли не на минимум. Зато, как говорится, без тормозов и лагов.
Переводчики субтитров просто золотые. Банальные фразы Букера типа "Nice" смогли разнообразить, приукрасить и правильно преподнести игроку. Мелочь, а приятно. Борцы за точность могут смело отправляться в лесной поход, ибо это походило бы на машинный перевод, лишенный реалистичности. Кому надо, тот и на слух будет воспринимать реплики персонажей, переводя по-своему.
Музыкальных треков немного, основной творец Garry Schyman. Для игры кое-как сойдут, для отдельного прослушивания подойдет только пара. И дело не в моем вкусе, большую часть надо слушать параллельно вникая в происходящее на экране. Жирный плюс за подобранные голоса актеров. Маленький секрет. В совокупности из этого следует памятная атмосфера стимпанка и Америки начала ХХ столетия.


Плакаты, встречающиеся в каждом уголке города, отдельные шедевры, взять хотя бы к примеру прикрепленный выше с лжепророком. Сама Колумбия пахнет наигранностью, искусственность вызвана неестественным поведением жителей, словно их жизнь полна безопасности и в сердцах нет ничего, кроме добра и радости. Фальшивость, покрытая слоем солнечных лучей и веры в агнца, упрятанного подальше от всех в статуе. Никаких подозрений, возражений, ведь Комсток смог всех уверить в создании второго Эдема, новой жизни без грехов. И никого не смущает, что они выглядят стадом баранов. Поскольку они сделали свой выбор, доверившись пророку.
Про Букера в начале много не говорится, из загрузочного экрана можно узнать только про рост, цвет глаз и волос. Иначе говоря, прошлое неизвестно, одни непонятные разговоры о возврате долга. Зато ясна цель визита в парящий в небе город. С этого и начинаются скитания ДеВитта по городу, когда игрок не в курсе, какую клавишу жать, чтоб узнать точное направление (как было со мной впервые).


Вместе с тем стартовали первые проверки на внимательность. Полного перевоплощения статуи не застала, ловила гав вокруг. Удивительно, если прочитать надпись на памятнике, послушать аудиозапись и запомнить внешность женщины, подарившей городу "крылья", то очень скоро можно сообразить, что потом перед Букером возникает не Леди, а некая Р. Лютес. Очень жаль, что не предусмотрено варианта игры во второй раз, когда игрок целенаправленно переигрывает вновь, и что-то открывается и узнается быстрее.
Статуя, конечно, была позже. Сначала ярмарка, похожая больше на цирк, пахла непривычно дешевыми (в плохом смысле) развлечениями, словно театрализованное представление. И в то же время приятное. Дабы растянуть время, я сыграла во всевозможные предоставленные мини-игры, буквально на шару получив монеты. Неплохое вступление, как говорится, ничто не предвещало беды. Стоило пройти еще дальше, как ДеВитт был принудительно втянут в бесплатную лотерею, итог которой моментально отразился на настроении города. Тут-то и происходит первое знакомство с аэрокрюком, первая смерть, первая паника и проливается на землю первая кровь.
Все достаточно быстро просекли опасность, сердечность той локации города сменилась тревогой, ведь предсказание сбылось. Я бы хотела описать Колумбию целиком, но чего-то не везде было уведомление о прибытии лжепророка. Взять тот же людный пляж, куда немного позже свалятся с аэротрассы Букер и Элизабет, спасающиеся от Соловья.
Как бы там ни было, спокойное время закончилось, наступила пора перестрелок, поиска солей и боеприпасов.

Глава вторая. Помалу обо всем


Глава третья. Знакомые лица


Глава четвертая. Все становится на свои места


Глава пятая. Бонус

* Вся ниже написанная информация состоит на 95% из ИМХО. Обжалованию не подлежит :attr:
**
Отсылка к этому посту
*** Источник потерян, но таков пост в тамблере про сэндвичи был


@темы: Bioshock, Perfect, DONE, Геймер в юбке, Я у папы критик, Непредсказуемое случается

Комментарии
26.06.2014 в 23:24

Ну черт, теперь я хочу узнать, что за пост про сэндвичи :с
27.06.2014 в 15:09

Fate changes faster than the death of light
hadouken., в общем, я вспомнила, что как-то много лет месяцев назад пробовала сделать аватар с тех картинок, но из-за того, что не получилось, отправила в корзину. А ее я не чищу с НГ, потому нашла про сэндвичи там :lol:




Здесь продолжение
28.06.2014 в 01:05

Evil Dottore, awww, спасибо, что нашли :heart: Я вроде это видела, но может, и не видела, и вообще никогда не вредно лишний раз посмотреть артики с Лютесами^^
28.06.2014 в 01:26

Fate changes faster than the death of light
hadouken., не за что, самой стало интересно, куда из виду делся пост, и что на самом деле было изображено)

Расширенная форма

Редактировать

Подписаться на новые комментарии