Первый раз через одно место. Супер-мега-крутая дверь с сигнализацией пустая трата времени и материалов.
Я ожидала жестче, чтобы прям от безысходности к безысходности. Но постоянно включенные лампы в комнатах (за свет нечем же платить, если не натурой) навели на мысль, что не так уж все плохо. В доме валяется куча дерева, особенно возле входа. Но нет, мы будем таскать деревяшки с других районов. Наверное, у других дерево более особенное, нарубленное и отшлифованное. И украсть стул нельзя, хоть пользы больше с него. Верхние этажи ненужные, разобрать и топить ими. Крышу не так сложно сделать, учитывая количество материала.
В локациях, где побывал, припасы не возобновляются. То есть пишет "очень много еды", которой как кот наплакал, и то после воровства ее больше не стает. Других вещей тоже касается. Если бы записи изменялись, то было проще. "Был н-ное количество дней назад" ничего не проясняет. Вещи и не должны появляться, учитывая количество пострадавших от войны, но менять записи было бы полезно.
Часто встречаются баги. Самый простой - громкость музыки. Зашла во второй раз и не могла понять, чего на двойке так громко. Переключила на единицу, стало совсем тихо. Вернула обратно - нормальная громкость. При каждом заходе надо дергать громкость туда-сюда. При разговорах и объятиях (?) персонаж стоит в персонаже, потом садятся друг в друга. Иногда проходит нормально.
Забивание досок, наличие ножей, как и супер-мега-крутая дверь с сигнализацией ни разу не спасают от ночных приходов вооруженных людей. Персонажи будут ранены, при чем не успеваешь лечить, потому что каждую ночь бегать в больницу слишком затратно. Еды там не найти, материалов почти нет, а ночные нападения привели к тому, что из-за них двое персонажей ушли на тот свет из-за ран. Катя жила долго, пережила ночные визиты, но через пару дней кто-то нанес летальный визит. И в ту же ночь убили Марко, который заел на складе между ящиков. Я искала поесть, ребята, вы чего((( Когда вы (или не вы) приходили, то я не жаловалась на потерю продуктов и материалов. А тут не смогли дать покопаться и уйти домой, застав мертвую Катю. Нельзя так.
Невозможность обжарить еду без воды бесит. Они той похлебкой не наедаются, но суп надо сделать. На двоих и овощи подавай. А так сырое поедают, имея в наличии дерево и огонь. Война войной, а супчик по расписанию. Когда умирал Павле, то накормила в последний путь, дала выпить спиртного. Он возглавил многие вылазки, почему бы не поблагодарить. Все равно ночью
Бруно умер от пули снайпера. При чем я посчитала, что название дали от балды. Даже бомж, роющийся в мусоре, предупредил, что с окон отеля стреляет снайпер. Но я пошла напролом. Осторожность меня подвела.
Добрые соседи, дающие еду, как поблажки. Тем, кто просит помощи, ни разу не отказывала, хоть персонаж мог не вернуться. Была готова к потерям, в общем. Приятно, что приносили "благодарность". Однажды наткнулась на бабку с дедом, без зазрения совести вычистила холодильник. Дед умолял не трогать медикаменты, просил не причинять вред бабке. А я с ножом, мне нужно все, к чему могу дотянуться. Они-то старые, свое отжили, а другим надо восстанавливаться после набегов.