10 боссов пройдено, уиии! Незаметно прошел год. Ну, как незаметно, многие персонажи перешли на 3-4 уровни. Не жалею денег на апгрейд каждого, чем лучше экипирован герой, тем проще в бою. Оккультист внезапно стал полезен, перестав вылечивать на 0. Однажды Баунти Хантера полностью излечил. После этого мы подписали контракт на сотрудничество; следом завела второго. Антикварщик может прятать только свой зад. Дважды ходили в разные локации и что-то номинация персонаж-бесполезность переходит ей окончательно. Присматриваюсь к Шуту.
В магазине на Darkest Dungeon все чаще появляются негативные рецензии. От людей, которые наиграли более 50 часов. Их замечания справедливые насчет медленного "выращивания" персонажей, невозможности спасти персонажа, которого вынесли раз и добили, не дав ничего сделать. До скрипа зубов надоедает голос мужика за кадром, поэтому у меня игра без звука, включаю свою музыку и того достаточно. Слушать те же слова по десятому кругу невозможно. Из главных претензий RNG (рандомная генерация чисел). Несправедливый урон по персонажах, их слабые атаки и т. д.
Мне кажется, что скоро надоест бегать по локациям с низким уровнем ради бумаг, картин и прочего. Все-таки надо двигаться вперед, но постоянно чего-то недостает. Не сильно хочется превращать прокачанных героев в живое мясо, ибо деньги никто не вернет. Эх, пойду дальше резать и крошить.