Огромный и видный минус первой части это однообразие локаций. Глаза нереально устают всматриваться в детали, никакой динамики вокруг. Впрочем, громадный плюс в том, что несколько заданий активный одновременно. То есть, выполняя одно, можно собирать вещи от другого (пример - револьвер). Во второй части чего-то не заметила такого.


Нравится ездить по пустошам в машине без крыши, как rich bitch с личным чернокожим водителем. Как-то привычно кататься туда-сюда, тысячу раз проверяя правильность маршрута по карте. Помимо таких привилегий, воспламеняюсь при любом убийстве, поджигая красный курьер изнутри. От такой сирены лучше держаться на расстоянии, сгорят все напарники. Реально не разбираюсь в настоящих способностях такого класса, прокачала среднюю колонку наугад. Напарник посоветовал заняться левой, патронами в морду смогу лечить, как сейчас он меня. Или как-то по-другому, менее ожесточенно.
В какой-то из последних открытых нами локаций есть место, где вылазит неисчислимое количество пауков. Дважды проезжали их, но личный водитель умудрялся сразу разгромить в хлам транспорт, делая экстренную высадку среди трехметровых пауков. В последний раз предложил смыться, но скончался быстрее меня. Из психов раздражает громила, которого нужно добивать долго, когда большинство можно уложить с одного выстрела в голову. И ракки противные, налетают сзади и деваются непонятно куда в воздух, однако убиваются легко. Спасая Железяк, представляю их Маленькими Сестричками. Только очень болтливыми и чрезмерно эмоциональными.
Пока кормимся записями Таннис, которая сочла меня вонючей, когда я пришла сдать задание в одиночку. Это было обидно.